Scratch — середовище, у якому можна створювати й запускати інтерактивні проєкти. Щоб грати у готову «Рік до школи», програмувати не потрібно. Дорослий встановлює Scratch 3, відкриває файл гри та допомагає з першим запуском.
Ця стаття пояснює, що саме ви завантажуєте і як організувати першу спробу. Актуальні кнопки та покрокові дії зібрані в одному місці — інструкції встановлення. Якщо ви вже готові запускати, можна одразу перейти до неї.
Три речі, які легко переплутати
Scratch 3 — застосунок, який встановлюється на комп’ютер. Він відкриває проєкти Scratch. Офіційна сторінка завантаження Scratch містить доступні варіанти та системні вимоги; звіряйте їх зі своїм пристроєм перед встановленням.
Файл гри з розширенням .sb3 — сам проєкт «Рік до школи». Він містить сцени, персонажів, логіку та інші матеріали гри. Його потрібно відкрити у Scratch, а не шукати всередині окремий інсталятор. Завантаження цього файла саме по собі не встановлює застосунок.
Ваша збережена копія .sb3 — файл після власної гри. Саме його потрібно відкривати для продовження. Новий файл із сайту й ваша копія можуть мати однакове розширення, але різний стан поселення. Зручні назви й окрема папка допоможуть їх розрізняти.
1. Підготуйте місце до першої спроби
Створіть на комп’ютері папку, яку дорослому легко знайти, наприклад «Рік до школи». Покладіть туди завантажений файл. Відкрийте інструкцію поруч і перевірте, чи запускається Scratch, перш ніж запрошувати дитину до гри.
Для поточного формату потрібні клавіатура та миша або тачпад. Сайт можна читати з телефона, але це не означає, що сама гра перевірена для гри на телефоні. Плануйте перше знайомство за комп’ютером; сумісність застосунку уточнюйте на офіційній сторінці Scratch.
2. Знайдіть сцену й почніть разом
Після відкриття проєкту ви побачите редактор Scratch зі сценою та іншими панелями. Для запуску готової гри не потрібно змінювати блоки програмування. Дотримуйтеся чотирьох кроків запуску та зверніть увагу на зелений прапорець.
Першу хвилину присвятіть простій орієнтації: де персонаж, яка кнопка веде до пригоди, як повернутися до поселення. Не потрібно одразу пояснювати всі можливості редактора. Можна домовитися, що налаштуванням і файлами поки займається дорослий, а дитина обирає дію всередині гри.
3. Спробуйте керування окремо від складної вправи
У полюванні персонаж рухається стрілками, а пробіл запускає сніжку. Спробуйте спершу один напрямок і коротку зупинку. Потім додайте інший. Якщо дитина ще знайомиться з клавішами, дорослий може показати їх на клавіатурі й дати час на власну спробу.
У завданнях важливо також влучити курсором у потрібний елемент. Якщо дитина правильно показує відповідь пальцем, але не може натиснути мишею, розділіть ці дії: зараз дорослий допоможе з натисканням, а керування потренуєте окремо. Це чесніше, ніж сприймати випадковий клік як незнання відповіді.
4. Перевірте збереження перед довгою пригодою
Після короткої спроби збережіть проєкт через меню Scratch на комп’ютер, як описано в інструкції. Дайте копії зрозуміле ім’я, наприклад «Моя-планета-2026-09-26.sb3». Дата в назві — ваш спосіб організації, а не обов’язкова вимога гри.
Коли файл збережено, дорослий може перевірити повторне відкриття цієї копії та стан поселення. Так ви переконаєтеся, що наступного разу знаєте, який файл використовувати. Для продовження відкривайте власну копію, а не знову завантажений початковий файл із сайту.
Перед переходом на нову версію збережіть попередню копію окремо. Поточний сайт не надає облікового запису чи хмарного сховища прогресу. Завантаження оновленої гри не є автоматичним перенесенням вашого збереження.
Чи потрібен інтернет та обліковий запис
Офіційний застосунок Scratch дозволяє працювати з проєктами без підключення до інтернету. Для описаного локального запуску гри після завантаження застосунку та файла інтернет і реєстрація в онлайн-спільноті не потрібні. Вебсайт Scratch і встановлений застосунок — різні способи роботи.
Якщо дитина пізніше захоче досліджувати онлайн-спільноту або створювати власні проєкти, це буде окреме знайомство. Початкове завдання тут простіше: відкрити готову пригоду, зрозуміти керування й навчитися зберігати свою копію.
Якщо щось не запускається
Перевірте, чи завантажився файл повністю, чи відкриваєте його саме у Scratch 3 та чи натиснули зелений прапорець. Не змінюйте розширення файла вручну, намагаючись перетворити його на застосунок. Поверніться до відповідного кроку інструкції.
Якщо проблема лишилася, напишіть автору в Telegram: яка операційна система, який крок виконували й що бачите на екрані. Поточна гра є попередньою версією та ще проходить перевірку вправ, звуку й зручності. Опис конкретного збою допоможе відтворити його.
Джерела
- Офіційне завантаження Scratch — застосунок, підтримувані платформи та системні вимоги.
- Офіційний посібник початку роботи зі Scratch — середовище й можливість локальної роботи.
- Поточна інструкція «Рік до школи» — запуск саме нашої гри та збереження власного файла.
Продовжіть тему у спільній пригоді.
Завантажити гру безкоштовно ↓Інструкція запуску ↗Scratch 3 · 5.2.0-ui2-dev · 14,8 МБ · попередня версія



